真封神:对你的心意有所改变 我在 真封神游戏里玩的术士,由于几次加错SP,我一共练了3个角色,都练到17级术士,所以我就只能说说关于改版后术士的一些变动。
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- N3 L* V9 d V# W7 F/ `( S我现在的号拿的是20级水攻+80毒攻+85的聚风。技能是:3级毒术修习,2级碧焰剑,2级冥炎斩(等待再使用时间太长了,而且不能锁定,要再次对怪使用技能),1级百鬼夜行(仅一级需5点SP,冥炎斩辅助技能,加快再使用时间,说实话,加了也没多大效果) / v+ \9 I* P0 F; r
) B" `9 C, n$ v4 A$ d: B3 Y打九尾狐狸为例: t* g2 k' y4 m0 J* h$ K
改版前:一冥炎斩400-500血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有一点血。
' S3 c# F8 H S( T* ]- |改版后:一冥炎斩200-300血左右(加上了属性攻击和普通攻击,就是出现3个数字),九尾还有大半血。
' `; k. W! J a: G9 K' V这就是前后的攻击变动。
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# m' ~7 e8 R/ _再来说说影响术士攻击的主要变动――炼化法宝。
/ k/ H P% h) J! l1 ~0 `- Q q* l8 Y; ~改版前:法宝属性加80以前,成功率100%,之后为50%,不过个人总觉的80以后的最好不加,失败后还要掉1点,成功率也不大。 ' N$ Z- N% {9 F
改版后:每升一点属性成功率都在逐渐减少,升到30时成功率降到50%了,基本上升不起来了。
' h! i: [0 U8 i" D4 A( ~+ F" }: [前后攻击减了一半。
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- n' w( a! M! W! k7 r2 @; C( h总结:改版前后术士攻击减了一大半。。。。。(哭。。。)
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