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[职场杂谈] 真封神:导致的组队分开练

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-2-6 10:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ; ?3 V% t$ d# Y. `* b( _
    1.一个帐号只能建立的人物只能选择一个国家。培养玩家忠诚度和归属感。不然真封神国战内奸横行,混乱无比。 0 x/ r4 P: P( z# ]- }7 `1 X" |
    2.组队问题。目前的组队都是组上分开练,几乎没有组队互相协助的意义。建议组队相隔太远就不发挥组队效果。增加组队经验奖励,现在的组队几乎没什么经验奖励,所以才导致的组队分开练。 ( d9 Y2 o4 b& n7 B
    3.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。
    % _7 t* D. I4 P7 n0 i  @4.还有一个很头痛的问题,既然是3D游戏,视角为什么不能上下调的,视野很受限制。
      L0 Y2 I, V' A5.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。
    : R; f, e$ ?! v# G2 [7 A6.增加怪物种类。我从18打到28基本都是在虐待鬼道,很乏味的
    & [! N. M" D+ C/ ^. ^- ~/ f7.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
    5 X  M/ Q, V1 D2 a+ J1 w$ n$ U+ q8.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。 6 ?6 v# ~- q4 l! P) }: y
    9.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择 : l' |. H" i2 y& \. y1 z* Q0 F4 q
    10.还有一个很重要的哦,希望能杀敌国的人能根据等级差异给予名誉值的奖励,并以此来排名,而不是按照等级。 ! k; [! ]5 A$ \7 E
    11.再补充一点,希望跟敌国PK时不用按ctrl强攻就可以直接攻击。打过国战的就知道,国战PK人一多就扎堆,常常点不准人,搞不好就秒了自己国的,现在经常有人这样建小号来害人黄名暴装备呢 , Z" h& r4 y" l
    3 V* o$ w& W5 B* i# g
    当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧
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    $ \" o, t8 g3 k6 S5 ~4 q; G% b值得肯定的地方
    " k& q  ~, O# @" E1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里)
    * ~8 _. J0 `1 P! C, T2.对机器和网络要求低。这点很难得。。。。 . R: _; b3 o6 K6 P8 `8 p

    " P, n' F5 {( X- M; s最近又有复制的问题,这个是最重要的,希望弄好。
      文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/

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