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[职场杂谈] 真封神:导致的组队分开练

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发表于 2019-2-6 10:01:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1.一个帐号只能建立的人物只能选择一个国家。培养玩家忠诚度和归属感。不然真封神国战内奸横行,混乱无比。 ' G* B( C* Q1 ~$ _, K" @" P; R
2.组队问题。目前的组队都是组上分开练,几乎没有组队互相协助的意义。建议组队相隔太远就不发挥组队效果。增加组队经验奖励,现在的组队几乎没什么经验奖励,所以才导致的组队分开练。   E  S( z1 ^5 ^; a8 F" I5 D/ p: C
3.还有防的效果太不明显了!我换一件防+19%的衣服,打同样的怪,怪伤我血跟换之前几乎一样。稍微上调战士衣服防,现在战士攻击没道士,弓高,防高一点点也没什么用,一样伤血很多。
' Q* d+ ~) S" s3 \% z) ~4 O( S* i/ N4.还有一个很头痛的问题,既然是3D游戏,视角为什么不能上下调的,视野很受限制。
8 r/ {: z+ `1 l$ b. t1 D/ N5.增加武器种类。比如道士,现在千篇一律的是拿轮子,杖的效果太差,建议增强。
( ?$ H/ l+ w% R( _5 s1 v2 E& m6.增加怪物种类。我从18打到28基本都是在虐待鬼道,很乏味的
( A2 I; I/ Q6 O- _7.建议增加可洗点(属性和技能点)的NPC
3 H5 ^8 W! o! A6 ^6 d+ M2 k7 V8.建议增加BUFF技能,这些会有些人练辅助职业了。
; P  t9 f6 p9 F. P9.转职相当于进阶。建议转职可有多种选择
0 ]9 r! I" r4 h- v: y# q10.还有一个很重要的哦,希望能杀敌国的人能根据等级差异给予名誉值的奖励,并以此来排名,而不是按照等级。 $ F2 g! Z+ E5 C+ i+ ^- U: N2 b
11.再补充一点,希望跟敌国PK时不用按ctrl强攻就可以直接攻击。打过国战的就知道,国战PK人一多就扎堆,常常点不准人,搞不好就秒了自己国的,现在经常有人这样建小号来害人黄名暴装备呢 & B' c9 _6 l, ]3 \. u3 g  f2 O

4 Q% V) d& H* ~2 X当然了,增加这么多,工作量太大,我只是提出自己一点想法而已,呵呵,也可能上面一些本来就是开发小组在准备做的,只是还没开放吧
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# f/ y# Y# M; z7 z) e: y. Z9 V9 ]值得肯定的地方 - m% R, M) a" y3 e2 g' {5 r6 s. [0 @% n
1.任务系统。有从npc处接的,有从怪物身上打到告示接的;无时间限制和有时间限制的;打怪必掉任务道具和一定几率掉道具;有掉任务物品和有的掉任务道具(物品是掉到地上拣的,道具直接掉到包里)
6 p8 E" o5 w  m( M& \2.对机器和网络要求低。这点很难得。。。。 # O$ {9 S. v% {9 i/ _2 v

3 g, F# c, s* [7 j% {3 |6 {3 D最近又有复制的问题,这个是最重要的,希望弄好。
  文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/

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