真封神:我不明白你为什么这么狠心离开 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
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! y! h7 V% |" |7 e先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 $ t. F3 G- c* F0 n) p- z& V4 T
! C7 n% w! I5 c, D7 b每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; ; v2 S8 H7 X3 q7 H
. m! d( W( j6 s. z) g7 a, c力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。
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( z0 u3 k4 u4 ^: J体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 . _& h& ]8 y! Z5 Q0 V
" m* E) v& G9 \6 x1 A5 i* d敏捷:一点敏捷升两点闪避;
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8 d" A0 l6 k, U精准:一点精准升一点命中; . Q5 W9 b3 ]: y! R; ?+ t; }
! E3 p, r0 r' t: D( f3 d! [0 y智力:一点智力升两点MP; & I) ]; C# X: i$ z5 D0 Y" t
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力 1 L1 ~+ h, C4 ^1 _9 c
6 V0 ]4 ^' X1 f6 Q3 Y- a( B力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加;
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7 {3 V7 D. t0 L6 F$ L" L5 X体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
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敏捷:一点加一点闪避; 4 q! F" C* `) j$ b: d4 w) a
q9 h' o$ u. @0 e0 e! ]) w- t+ K精准:一点加两点命中;
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, s K9 T, P; i智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; 9 B' F$ b' A8 [. P7 `! c1 W9 q
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再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 ) M' ]! v6 B( y: I% T# q. i* X
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力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
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体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; ) [: ?" o/ u/ |' R: ^
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敏捷:一点敏捷加两点闪避; 3 ?1 Q2 J3 E. Q- U$ s& T
# e' U2 T6 b/ @$ a; E6 Z' X; s' D精准:一点精准加一点命中; ) |% z( `+ s8 V" G( O4 x$ p
- Q9 u& X+ }& B( r- t+ o智力:一点智力加两点MP; b% n9 V8 J) G8 q5 T) g$ i
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最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP 8 ?" {) H* j. b6 ]! D
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力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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敏捷:一点敏加一点闪避;
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精准:一点精加2点命中;
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智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; 0 C/ H: a: ^: \2 L0 o
/ b4 x* i2 T3 d, d体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
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