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真封神:我不明白你为什么这么狠心离开 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了! ; v: T8 ?- z/ z o* F4 W
9 o8 M3 {6 _7 i! D: i/ z9 z% m# |先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 % e: k! F7 K6 Z0 e' m3 y! T3 l0 d0 g
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每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; 4 m" o% v4 M; m
& P. @3 L: u* k, B7 w5 U# R力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。 # z; X1 R1 J0 [- F
$ \' t1 U0 ?3 j1 d3 `体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 2 P5 _+ [/ c% J. M1 v1 e# d l- R
* m( Z1 _$ o. a8 G7 G3 X敏捷:一点敏捷升两点闪避;
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精准:一点精准升一点命中; 3 N) k: N' c- B2 x5 T! d
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智力:一点智力升两点MP;
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; 5 C: R- a7 |3 `6 O: o8 V. G1 ]+ j/ ]1 v
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体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
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8 r. y3 t8 a+ E6 }敏捷:一点加一点闪避;
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精准:一点加两点命中;
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; ( f& J, ^& |( ]3 F1 H9 B
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8 R" z1 c; e# w) ]再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主
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+ c8 C7 [& E* f' s W, s) z力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
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; Q/ [) ?4 C' T" W* v体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血;
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敏捷:一点敏捷加两点闪避; , |9 u' X/ _) [' g" ~
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精准:一点精准加一点命中;
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智力:一点智力加两点MP;
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5 o6 Z0 j$ {5 R' _+ {6 W L最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
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力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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; w# t! Q9 |( f o& W敏捷:一点敏加一点闪避;
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/ ]; v: M9 @# r" m2 O, ^/ A精准:一点精加2点命中; 8 t! u' B) q3 X: T* R/ E: Z
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智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; & {0 e: D- z0 C3 p8 K
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体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
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