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现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
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先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
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0 m! ]- V: D0 }9 A0 t9 `+ l每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; ) d. s! S& a6 u( M5 i5 t
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力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。 9 ~) I8 ~3 @+ I/ f j5 o" e
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体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。
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敏捷:一点敏捷升两点闪避;
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' r7 O& K& m9 h8 H1 W精准:一点精准升一点命中;
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" n6 o! N& o; d智力:一点智力升两点MP;
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; 0 y5 _" Q- j" e; d
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体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
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敏捷:一点加一点闪避;
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精准:一点加两点命中; & c3 Q$ q5 _' K
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP;
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再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 4 L% q6 E3 q. [6 d. ]
9 g$ W( v: \0 s* s) d' Z0 w力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
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1 S9 w [$ ?5 w* d0 R0 X8 |体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; : h( k' z5 c$ e+ B
, \3 a. d2 X5 x( P* Z敏捷:一点敏捷加两点闪避;
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精准:一点精准加一点命中; ! l5 w, r2 M1 u& }
6 f' h2 t2 e0 {6 {/ E: x% D智力:一点智力加两点MP;
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* ~6 |& `( H2 s9 Q6 }# u6 K4 d0 U I% t最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
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力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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敏捷:一点敏加一点闪避; ! G* Q; V0 B- u5 R& z" @
- M5 S2 j/ v8 A! R, V9 r8 T精准:一点精加2点命中;
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智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
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体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血; {$ f+ b+ \0 N4 f z& M, b, J: f
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