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[职场杂谈] 真封神:请大家看了后帮着顶一下

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  • TA的每日心情

    2023-3-27 19:38
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2019-2-26 10:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    - |2 F* U; f. ]$ F, R% M: M
    现在我来说说真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
    # V( C. J2 h, m$ n$ I; e0 ]+ \8 u$ `: U
    先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副
    5 h; k$ `& U: b) t
    0 m! ]- V: D0 }9 A0 t9 `+ l每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配; ) d. s! S& a6 u( M5 i5 t
    / x. P$ C9 i3 F1 i5 w
    力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。 9 ~) I8 ~3 @+ I/ f  j5 o" e
    + U8 c1 \/ Y' T! n8 V, G& w
    体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。
    : l# Q& m. t7 t3 X3 s' K/ b: g/ M: ]7 d' }# F
    敏捷:一点敏捷升两点闪避;
    : w# Y3 o: p( O0 F
    ' r7 O& K& m9 h8 H1 W精准:一点精准升一点命中;
    6 n- @9 R$ K6 o+ N6 y' z
    " n6 o! N& o; d智力:一点智力升两点MP;
    : S$ u' \1 m- s  `; ^7 E! x1 k+ T, p- n$ e! w' g
    7 e" o8 Q( |9 K" \/ T6 T" r. D. W
    其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
    - F9 b% i- k* O. s; _, o1 j0 v6 x" x3 W2 M
    力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加; 0 y5 _" Q- j" e; d
    ; A: e2 W# q: c# Q
    体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
    ) }- j7 N5 ?; D7 d5 |& |% M1 T; n7 a0 h6 w! S) b) u
    敏捷:一点加一点闪避;
    3 H$ r- p1 C2 X6 r% w3 f# ^/ j/ o4 d9 _; ]
    精准:一点加两点命中; & c3 Q$ q5 _' K
    / p; l' B8 V1 y" a3 e
    智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP;
    8 X  o. h: L# u6 p: G2 B4 Z
    4 Q  `5 x! O9 w. y3 d& n3 F; m- g* o/ H$ K& v. g* X9 f% c( ^  E
    再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 4 L% q6 E3 q. [6 d. ]

    9 g$ W( v: \0 s* s) d' Z0 w力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
    - F2 I( G  T/ I8 d
    1 S9 w  [$ ?5 w* d0 R0 X8 |体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; : h( k' z5 c$ e+ B

    , \3 a. d2 X5 x( P* Z敏捷:一点敏捷加两点闪避;
    2 }( x0 w- D1 o9 L+ r9 r: f4 m9 D" K2 y
    精准:一点精准加一点命中; ! l5 w, r2 M1 u& }

    6 f' h2 t2 e0 {6 {/ E: x% D智力:一点智力加两点MP;
    ' m& B! S# H8 @
    ; J6 q, o5 X. f
    * ~6 |& `( H2 s9 Q6 }# u6 K4 d0 U  I% t最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
    % F: ?3 ~6 G" a4 q! M* |' h) a+ I5 {' k0 P; @) |
    力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
    , B( F1 E5 v" w% l7 Q. N+ f  G  X( h% T! ~4 }
    敏捷:一点敏加一点闪避; ! G* Q; V0 B- u5 R& z" @

    - M5 S2 j/ v8 A! R, V9 r8 T精准:一点精加2点命中;
    ( z. t+ U0 F9 t/ c" ]5 n! [1 P/ X" b6 ?; @' L' t7 N' f) H9 z
    智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp;
    1 {# x  b2 K/ Y5 {# ~6 g7 A3 u- n: j7 E  J
    体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血;
      {$ f+ b+ \0 N4 f  z& M, b, J: f

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