1 }! `2 t% l' |- B8 U4 R 现在我来说说 真封神四种职业的属性是怎么来分配的,请大家看了后帮着顶一下,不要让它沉下去了!
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先说狂战:这个不用说是主加力,精准为副 , @) J1 }; N) ?- o4 n
I! g( ^9 n2 y/ }每升一级,系统自动加上七点血,一点MP,升了一级后就有五点的属性点让我们来分配;
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力量:狂战是力量的,每加五点力只加一点的伤害。 1 E7 _$ N" F N! L+ t3 F
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体力:体力是每两点升一点防五点血,第二次是三点体加一点防五点血。 1 J _2 d3 H- V. l
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敏捷:一点敏捷升两点闪避; . C( Y! w( k2 Z% d. l9 X
2 H, f1 N- o3 m; _3 \9 I% [2 p精准:一点精准升一点命中;
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智力:一点智力升两点MP;
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其次说说神道士,他主要是以法术为主的,每升一级系统自动加上四点血,一点MP,第二次升级就加三点血,两点MP;所以主加智力
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力量:我试着加了十几点的力,一点伤害也不加;
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体力:第一次加是一点体加一点防三点血,第二次加是三点体加一点防三血;
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敏捷:一点加一点闪避; ! H0 T. f4 n7 W0 R
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精准:一点加两点命中;
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智力:第一次加是一智加两点MP,第二次加是三点MP; ' M4 I7 E, U; k8 O7 F g
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再说说风舞者,这个职业在其他游戏中应该是剌客,攻不能比战高,也不能比道低,每升一级系统自动加上五点血,MP是第一次加一点,第二次升级加两点;加点就是力不能少,敏捷为主 9 h, Z' I7 I w) ^1 m: B, w" t
0 B" N+ c$ c' W7 g# P7 D( M1 s力量:四点的力量只加一点的伤害,当然不是越多越好,不要以为加了四点力就全有一点伤害,级别不够,加再多的力量系统也不给你加上伤害;
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体力:三点体加一点防三点血,第二次是三体一防四点血; ; K5 V' ?: }2 J0 r9 S8 \
1 o4 r2 t/ p! l1 U5 [敏捷:一点敏捷加两点闪避;
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精准:一点精准加一点命中; 7 M0 z3 k4 P5 e5 ?5 u" T' ]) M
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智力:一点智力加两点MP; 9 T' Y) w7 d3 h% T5 P
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0 \2 Q) h1 C z3 e最后说说邪灵术士,这个角色不用我说想必都明白了?每升一级加3点血,2点MP
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力量:不加,加了也不加伤害,和法师一样都是用法术的;所以主加智力
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' a& P4 q" q: C) U敏捷:一点敏加一点闪避;
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精准:一点精加2点命中; ' |( l& v0 ?' r! A: ^; S! Y' ^: w( \. C9 O" Q
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智力:一点智一次是加3点mp,一次是加2点mp; 1 p) S; d S3 J6 o* q
: v& _' J( q& |9 k. t/ S5 S体力:第一次加是2点体加1点防2点血,以后是每3点体加一点防2点血; * A8 n( [+ Q, D( h+ `
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