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' _! x* {# `5 X. u- G- i一、穷举法6 k9 U9 G {; W9 {0 B
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别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法,在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。% ]5 x/ E, e% t+ _1 Z/ F x
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$ \+ I2 t/ b9 U* w二、推理法* P6 k0 E" Z e4 c: m# b1 I
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确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。8 O* q7 M3 V+ ?1 a' O) C
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6 k, Z4 V4 N* T7 ^% o8 x$ c三、方向法
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" [/ r: q9 k6 D7 [- v! s该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用,那么死活你怎么用呢,我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。- l1 d0 V8 h' T$ e: S, W6 ~! c
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四、手法法) J: y- j; R2 T. d
9 q' Z: [0 l0 g0 u- u' `9 `这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。你看很多死活书,都是这样的,如濑越宪作的《围棋死活辞典》。
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五、棋型法
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2 y6 ]7 C$ O5 m( {: a一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。$ _7 [: l8 h" X
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六、定格法+ |" [+ Y8 X; z. V: d9 e
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有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。
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七、周边法
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5 W' h' b- ~" c; O. x g就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。围棋培训体会是一路的棋往往会漏掉。
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6 R @1 \+ l7 m; [7 l: M八、二分法, `- n4 o; T) S3 X3 g1 J/ q
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这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。8 z- q: G6 U' W' u# j9 L" ]. r
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! X( ]; o$ D7 W0 W; i/ @九、弃子法
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/ V: Y e) R- Z ]3 R% i6 x不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。! R/ z4 N# Y) V. d
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