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^& V; `2 R2 Q1 e2 O; a) M+ X一、穷举法; h' Q% H5 Q b' Z/ a S
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别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法,在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。
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2 h, m6 g& B( [* a% y二、推理法: f+ D5 X3 X/ E/ E
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确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。
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# V: M, u5 e4 a9 ?: y3 k三、方向法4 A J% d3 q; A0 W
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该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用,那么死活你怎么用呢,我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。; X9 ~7 o0 G$ K3 {2 [. R' x
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, Q$ h6 u' X, k) r$ x( f四、手法法
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, N, c: Y$ Q z( m这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。你看很多死活书,都是这样的,如濑越宪作的《围棋死活辞典》。$ b4 j* ^* T1 d S% q
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五、棋型法
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* [# ^/ J+ l- Z9 Q1 m& O9 Z一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。
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' U, m9 V; n" z4 m* v+ r六、定格法
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. G% B. w& F5 Q, z: g/ W有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。
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七、周边法 k8 \* P4 K- i& g4 j! K! R
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就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。围棋培训体会是一路的棋往往会漏掉。6 U4 Z; T$ d2 G
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八、二分法# v5 W3 q& W! k6 X
5 l) R& n& S2 g* h6 I& F这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。: `0 ?9 y$ R6 U0 d. R& b' k
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九、弃子法5 j1 ?" Y0 {1 [- c+ V% b% Z; n
; a; i) Y( z, u6 z' g+ k0 h不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。
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