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一、穷举法
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: k) s: ]* l, k. C0 }别,别,别打我,这方法谁不知道,但它确实就是一个方法,一个最费时费力的方法,在你初学的阶段其实是很有用的,还有就是某个题目,你找不出第一点的时候,也可试试这个方法。
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8 e. c. l6 o* ~二、推理法
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确实是一个容易的方法,“敌之急所既我之急所”就是推理的一种,也是很常用的一种,当然死活的推理还是另有奥妙的。还可详细说,此次从略。$ M% S' i3 b* o, E8 Q6 z. p
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8 z# Y) D+ @( D! J2 s7 r& R三、方向法8 ?$ F4 i# d) T9 Y8 e% q. l
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该法应用广泛,从定式,布局到中盘都可运用,那么死活你怎么用呢,我最喜欢用这个方法,因为它可使你避免了漏算,比如一道题,你可以从左边走,也可从右边走,还可从中间走,那么你都要计算下,我发现往往都是只计算走一边而漏了看另一边。确定方向后还可用穷举法再细算。
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8 \& s- I* X6 m$ y四、手法法
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/ m3 o# D- }# Q7 c( _% {这是围棋高手爱用的方法,就是尖、立、跳、挖等手法,计算的时候以手法的方式计算,学习的时候以此归类学习。你看很多死活书,都是这样的,如濑越宪作的《围棋死活辞典》。) i! N( p( j- H
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1 C! o' M* m5 r五、棋型法
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一看,是长型,还是钩型,方型,就有不同的走法了,是点还是飞,要看棋型,但这是要一定程度才行,还得你会总结。
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8 R) E- _7 K$ F: y4 T! U5 `& G六、定格法" K" d- [/ G/ W6 k0 K2 x3 W
+ B+ I" H9 c# ~! F0 H有的棋,有几步是必然的交换,那么你考虑的时候,就得从交换后的情况开始考虑。这样便于你思考,尤其是你考虑不清的时候,先构想出某种型后再想此型的解法。
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, N! J9 V" P5 O/ {; c( Y. c0 y七、周边法( S4 G; f( k8 \0 F
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就是你一下子后,该子周围的四个点你都要考虑,很可能你不想的那一点就是正解。围棋培训体会是一路的棋往往会漏掉。
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: X( C* A4 q/ g: A7 T八、二分法
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2 i6 S m, \: C& x这是一种考虑的方法,你心中要想:挡还是不挡,粘还是不粘,等等,你就会考虑更全面,对方走一步,你并不是一定要那样应的。5 ], n O' J3 s( f$ w: M/ o
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4 |: a' J4 W- v) k( H+ Q) y0 a九、弃子法
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" [# M m3 |% A q; o- d$ Q) B+ ?不用说了。当你某些题名不得其门而入时可以考虑弃子。
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