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[职场杂谈] 真封神:防御的数值是怎么算的

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发表于 2019-2-18 18:52:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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花了两元RMB,玩了两天,到了17级,换上第2套装备,没动力了
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说下我这两天的感受吧,我是真封神商的狂战。! z2 }  s) s4 P+ e) N
这个游戏的画面是不是过于阴暗了?好象没有白天的,要不就跟在地狱一样
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感觉是到了尘封了5000年的商周,朝歌城里竟然就只有几个石台,太单调了吧,除了我们这些跨时空到那的人就没啥了,总体就是给我一种很压抑的感觉,时间越长越单调越郁闷了,我是在商朝遗址中玩的吗???
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还有最重要的一个就是数据的问题,我不知道攻击防御的数值是怎么算的
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我是狂战,拿两把叉子,30多的攻击,可我打每只怪的伤害是一样的,这样看来所有怪的防御都是一样的,差别只在于怪物血的多少,还有盾牌的防御爆低,15级的才6点防,体现出来的减伤是2-3点,这可是牺牲了一把50%攻击的刀换来的呀,难怪现在没见到有拿盾的狂战了,不是斧就是双刀,装备的更新也太慢了,10级才换一次,一般来说是7级换装的。
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最后说下怪物经验设定的问题,玩过的都应该知道有许多怪根本就是鸡肋,
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我现在根本不打绿色的怪,打绿色的不如打蓝色的 这样省钱,黄色的费水,. ^0 n( }6 H% v2 e
黄色和蓝色经验在同一时间上所获经验差不多0 L/ H+ @  r& a$ a  y0 r
现在就说这些,等待完善中.....
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