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[职场杂谈] 真封神:把治疗术综合起来

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发表于 2019-3-19 14:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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好了,今天是玩累了上来囫囵写写,建议GM改善几点 ; ^$ Y0 K8 A, R
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一修改一下真封神战士的技能9 _. V& x5 b  E1 E- O
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二多方位视角能不能变动一下! _0 Y- ]) g: {2 V+ A, [4 Z& M
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三打怪升级的地点太少,太单一,一个刷怪点全是玩家,根本没怪可打' y" w8 U# B& e

: _9 g+ M2 r4 C9 u5 k- N( l: D2 }6 \四建议对(无双石头怪)的攻击修改一下,商的同等怪我不知道叫什么,无双怪的攻击超高,耐打,属于13-4级的怪,我20了,打我仍然在30的血经验却只有100出头,比带子狼的攻击还高,经验却只有它的三分之一. Z3 B7 `) v; X6 W5 m$ ~

! C5 x+ e- q* j8 s/ _五既然道士术士是医生,应该强调出来医生的本色,不要那法仗只能医人没法战斗,有轮子了就不能医人了,建议削若道士术士的攻击,把治疗术综合起来
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六对摆摊要进行一下限制了,今天道士们说攻击小了,要堵城门,好多人站那连摆摊的,出去或进来都办不了了
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七对BOSS而言,同级别的怪的地方刷的BOSS简直就是杀手,我试过一次,一下差点给我秒了,这样的话即使组队多人打,肯定回回家很多人的,所以都不感动它,只能远远的看着,我没见过高级的,见到的BOSS不主动攻击人,如果高级的BOSS主动的话...........我想真的片甲不留啊,建议把它的攻击力减弱点,血多点无所谓
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