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[职场杂谈] 真封神:升起防御才有提高

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发表于 2019-3-26 20:43:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: W, V0 z# `+ M" M9 ]首先说简单的说说真封神职业的问题先吧,这3个职业还不平衡,突不出职业的个性,先说站吧防御差的很,体现不出战士的高防,攻击稍微底了点。弓这游戏攻击不行,防御也不行,体现不出弓的速度跟躲闪。招个宝宝来打怪吃你自己的经验你说说晕不晕~~没见过一个游戏宝宝招出来会吃本人的经验。以前法师的攻击高的变态,现在修改了下还好点。不过这个游戏的法师攻击最重要靠什么元素,而不是靠技能,如果没有元素高点的武器就体现不出法师的高攻了,放技能是垃圾的攻击力。本来元素攻击只能用来当辅助伤害。而不是用来当主攻击的伤害。要不那些武器分什么等级呀,拿把10级高元素武器就行了,导致现在发誓泛滥。
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在说下人物的加点属性,每种属性的作用都体显不出来,只有加体才看到血有多起来。除了带装备的要求我感觉属性加不加没什么多大用。还不如直接靠等级穿装备好了,反正人的防御也是靠等级升起防御才有提高。装备拿去升级等于没升一样,武器和防具升上几点攻击和防,去砍怪都体现不出来没升一样。" V* S$ E/ P1 b- F, v
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在说练级吧,组队团队精神都体现不出来组队有什么用处,现在基本每个人都是单练根本没有组队,又不可以越级打怪。组队有什么用呢?在说练级的速度吧,这个游戏练级速度也慢,我看网业上说60-70级的怪,看你怎么练到60-70。20多级都就要让你练一级就要大半天1级了,在说20来级对游戏来说还是刚刚起步的阶段,就有这么难练何况60-70怎么练的上。在说下游戏中的怪好象吃了兴奋剂一样跑的超快,法师跟弓原本都是打打逃逃。而现在大家都顶怪杀跟战士一个样。希望你们调节下练级速度让玩家也可以越级打怪,而不是专杀同等级的怪,要不这样很单调很无聊。总之一句话是人在玩游戏,而不是让游戏在玩我们。。。
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! f0 f1 n: C  C% D6 M0 f游戏的BUG还很多,组队,跟死亡回城,这2个是最重要首先要解决。。。。
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8 I. P3 x: g- }4 T9 v我也很支持国产游戏,如果能改掉上面的的问题,我想这个游戏是很不错的游戏。
4 l) z: {7 o0 {) w! |这是我第一次写稿,写的不好大家不要见怪
文章来源:真封神 http://www.jinfs.com/

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